数码印花的盛行不过短短几年时刻,它将设计师们对纹样的巴望最大化,可以将相片或是手画等任何纹样输入电脑进行后期处理,然后进行面料上的印刷,以给人“以假乱真”的视觉作用。现在数码印花没有办法处理的是在厚重面料上进行打印,包含毛料呢料或是皮革等,所以二维数码印花开端进化,便有了3D数码印花,让面料赋予人立体视幻作用。例如Dion Lee的魔幻风格3D数码让面料变得更莫测高深,随廓型而变幻,也跟着穿着者行走间的天然摇摆而变幻,视觉上的延伸性其实顺沿着穿着者的身线而来,其实便是在为她们塑形。
而谈及3D印刷术,这个工业设计中的新宠,其实也被运用到了时装设计上,尽管还未大面积遍及,但却是有Iris Van Herpen这样来自未来的高定设计师在应战着高科技,经过建模来打造需求的三维模型,再经过3D打印机来层层打造需求的模型。让人瞠目的件件著作尽管还不可以做到如裁缝般的实穿性,但却抛给了外界一个论调,高科技让制衣也可不靠传统的针线。